Nível de Vitalidade é a "barra de energia" do Personagem. Um tipo de "energia heroica" (o poder de um herói, vilão ou criatura de tolerar mais dano que pessoas normais).
O corpo humano se divide em Seis Membros: Cabeça, Tronco, Braço Direito, Braço Esquerdo, Perna Direita e Perna Esquerda. Cada Membro possui seu próprio Nível de Vitalidade - equivalente ao seu Valor do Atributo END.
Exemplo: se o Personagem possui END 07; o Nível máximo de cada Membro também será igual à 07. Porém, ao contrário de sua END; seus Níveis de Vitalidade irão variar bastante ao longo da aventura...
Níveis de Vitalidade caem quando o Personagem sofre Dano; mas podem ser recuperados através de Testes de Medicina ou Horas de Sono!
Um Personagem que tenha perdido Níveis de Vitalidade estará ferido, escoriado e talvez até sangrando; mais ainda podem agir normalmente. Porém, ao "zerá-los"; cada Membro apresenta um "efeito" diferente:
* Cabeça ou Tronco "zerados" exigem um Teste de Morte: role 1d100 e compare o resultado obtido com a seguinte tabela:
De 01 à 25 = Muito Fraco: o Personagem ainda está consciente. Pode falar, ver e ouvir o que acontece à sua volta - mas só isso! Ele estará fraco demais para se mexer, lutar ou fazer qualquer outra coisa. Ele pode recuperar 01 Nível de Vitalidade imediatamente (através de um Teste de Medicina bem sucedido, realizado por outra pessoa);
De 26 à 50 = Inconsciente: o Personagem está inconsciente, mas não muito ferido. Pode recuperar 01 Nível de Vitalidade e despertar do coma (Muito Fraco) após 01 Hora (mediante um Teste de Medicina bem sucedido, realizado por outra pessoa);
De 51 à 75 = Quase Morto: o Personagem está tão ferido que morrerá em um número de Turnos igual ao Valor do Atributo END. Um Teste de Medicina bem sucedido, realizado por outro Personagem; pode "estabilizar" o quadro e deixá-lo Inconsciente;
De 76 à 100 = Morto: não tem mais jeito. Oremos por sua alma...
* Braços e Pernas "zerados" impossibilitam o deslocamento do Personagem (no caso das Pernas); ou o uso de Armas de Fogo ou Armas Brancas (no caso dos Braços); dentre outras desvantagens óbvias. Além disso, causam a perda de 01 Nível de Vitalidade por Turno (cumulativo) no Tronco do Personagem; até que o Personagem realize um Teste de Medicina bem sucedido para "estabilizar" seu quadro clínico. Mas recuperar Níveis de Vitalidade em seus Membros "zerados" exige tratamento médico adequado - utilizando ferramentas e/ou equipamentos hospitalares próprios...
Observação: nenhum Personagem poderá alcançar um Nível de Vitalidade maior do que o estabelecido por seu Valor do Atributo END (pouco importando quantos Testes de Medicina tenham feito ou Horas de Sono tenham dormido).


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