domingo, 10 de abril de 2016

Armas Brancas



Em um apocalipse zumbi, nem sempre é uma boa ideia disparar uma Arma de Fogo (afinal, o barulho pode atrair mais zumbis)! E não é em toda esquina que se encontra um revólver carregado ou uma metralhadora! É mais provável que você encontre uma barra de ferro... Ter uma boa graduação em Armas Brancas pode ser vital para a sobrevivência do Personagem! Esta perícia cobre de tudo: desde simples facas de cozinha, até machados, espadas e lanças de seis metros (além de equipamentos orientais estranhos, como nunchaku ou sai).

Observação: embora tecnicamente também sejam "Armas Brancas", utilizar técnicas de Arqueirismo (arco e flecha, bestas e virotes) demandam o uso de "Armas de Fogo" (pois os danos dependem mais da "precisão" do que da "força" do Personagem).

* Seu Bônus de Atributo equivale à: {[(Valor do Atributo INTValor do Atributo LCK) / 2] + [(Valor do Atributo STR) x 2]}

Graduações da Habilidade:


* Entre 01 e 20% (Fraco) = você sabe como segurar uma faca;

* Entre 21 e 40% (Médio) = você talvez tenha participado de uma briga de bar;

* Entre 41 e 60% (Bom) = você poderia estar na equipe de esgrima da faculdade;

* Entre 61 e 80% (Ótimo) = qualquer arma se torna letal em suas mãos;

* Entre 81 e 100% (Extraordinário) = sua lâmina é implacável!

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