A forma mais eficiente de vencer uma luta é não ser atingido! Dominar a perícia da Defesa é uma escolha muito sábia! Afinal, o Personagem dispõe de quatro meios para atacar (Armas Brancas, Armas de Fogo, Briga e Explosivos); mas apenas um para se defender...
A Defesa representa todas as formas possíveis de proteção contra ataques (esquivas, bloqueios, armaduras, fuga, agarrar, encontrões, coberturas, escudos e absorção de dano através da própria resistência). Cabe ao Jogador descrever a técnica de seu Personagem - já que a mecânica de jogo é a mesma em todos os casos!
* Seu Bônus de Atributo equivale à: {[(Valor do Atributo INT + Valor do Atributo LCK) / 2] + [(Valor do Atributo END) x 2]}
Graduações da Habilidade:
* Entre 01 e 20% (Fraco) = você se joga ao chão quando alguém grita "Cuidado";
* Entre 21 e 40% (Médio) = você fez aulas de judô quando criança;
* Entre 41 e 60% (Bom) = você pode sair de uma luta sem muitos hematomas;
* Entre 61 e 80% (Ótimo) = você pode antecipar de onde virá o próximo golpe;
* Entre 81 e 100% (Extraordinário) = você pode cruzar um tiroteio em campo aberto!

Nenhum comentário:
Postar um comentário